Vu qu'on m'a jeté des tomates a jouer Omanth/Azusa, et que les parties multi pioncent, jallais pas jouer controle
Général: Uril, the Miststalker
//Mana
1 Battlefield Forge
1 Brushland
1 Eiganjo Castle
1 Flagstones of Trokair
1 Flooded Strand
1 Horizon Canopy
1 Karplusan Forest
1 Krosan Verge
1 Marsh Flats
1 Misty Rainforest
1 Mountain
1 Okina, Temple to the Grandfathers
1 Plateau
1 Razorverge Thicket
1 Rootbound Crag
1 Sacred Foundry
1 Savannah
1 Serra's Sanctum
1 Skarrg, the Rage Pits
1 Stomping Ground
1 Strip Mine
1 Sunpetal Grove
1 Taiga
1 Temple Garden
1 Verdant Catacombs
1 Wasteland
1 Windswept Heath
1 Wooded Bastion
1 Wooded Foothills
3 Plains
5 Forest
//Créa
1 Argothian Enchantress
1 Auramancer
1 Duplicant
1 Eternal Witness
1 Genesis
1 Iona, Shield of Emeria --> a la main?
1 Kor Spiritdancer
1 Mesa Enchantress
1 Primeval Titan
1 Qasali Pridemage
1 Sakura-Tribe Elder
1 Stoneforge Mystic ---> a tester
1 Sun Titan
1 Terastodon
1 Verduran Enchantress
1 Elspeth, Knight-Errant
//Equippements
1 Darksteel Plate
1 Lightning Greaves
1 Sol Ring
1 Sword of Fire and Ice --> il faudrait un 3eme équipement a chercher sous stoneforge
//Aura -- bourrer un max avec Uril et si possible le faire survivre (totem armor et regenerate)
1 Armadillo Cloak
1 Bestial Fury
1 Boar Umbra
1 Eland Umbra
1 Flickering Ward
1 Gaea's Embrace
1 Galvanic Arc
1 Hyena Umbra
1 Mark of Fury
1 Rancor
1 Runes of the Deus
1 Shield of the Oversoul
1 Snake Umbra
1 Unquestioned Authority
//Enchants
1 Enchantress's Presence
1 Fires of Yavimaya
1 Journey to Nowhere
1 Karmic Justice
1 Lignify
1 Oblivion Ring
1 Seal of Cleansing
1 Seal of Primordium
1 Sigil of the Empty Throne
1 Sterling Grove
1 Sylvan Library
1 Utopia Sprawl
1 Wild Growth
1 Eladamri's Call
1 Enlightened Tutor
1 Path to Exile
1 Swords to Plowshares
1 Worldly Tutor
1 Cultivate
1 Decimate
1 Farseek
1 Green Sun's Zenith
1 Harmonize
1 Jokulhaups
1 Kodama's Reach
1 Obliterate
1 Replenish
1 Retether
Le deck Uril patate bien.
La problèmatique étant de bourrer avec Uril et en multi avec les wrath, c'est difficile, alors merci les totem armor et donner la haste a papa :)
J'encaisse les remarques/suggestions
Enlève Darksteel Plate tout de suite de cette liste, sinon les autres vont vouloir bannir la carte :-)
c'est pas encore testé, mais ca parait bien ultime en multi :)
si tu trick avec des bêtes, capote de mort des nims est pas mal en équipement
comme équipement dans New Phyrexia tu as une Living Weapon +4+4 Vigilance Lifelink autobounce pour 3... ça paraît pas si mal !
ce qui est important dans uril c'est:
la protection et l'évasion (et en général, trample c tres bien :p )
vigilance et life link c vraiment accessoire
l'autobounce, bah ca fait perdre les auras, c'est mal
thornling me fait un peu de l'oeil également, ca patate sec
maitrise de la bataille est toujours en suspens, y a vriament peu de place dans les auras
ben épée de la vengeance ca l'air pas trop mal comme capa d'évasion
:wub: :wub: :wub: le nom du deck ;)
je rebalance ma liste qui, ma foi, tourne plutôt bien
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?217209
il manque
Danseuse d'esprit kor
(http://www.magic-ville.com/pics/big/roe/031.jpg)
le croisement du Rabitt wombat et de l'enchanteresse
Elle est déjà dans le deck. Et très bien.
Citation de: Grob le 22 Avril 2011, 16:26:24
il manque
Danseuse d'esprit kor
(http://www.magic-ville.com/pics/big/roe/031.jpg)
le croisement du Rabitt wombat et de l'enchanteresse
Bah ouais il était monté 11/13 à la partie de jeudi quand Cwam m'a prété le deck (en plus là ça devait être des stats "habituelles")
C'est un deck super sympa, et effectivement ça patate sec :wub:
Citation de: Deathknight le 22 Avril 2011, 16:47:17
Elle est déjà dans le deck. Et très bien.
autant pour moi :)
l'enchanteresse avait des stats inhabituelles, en général c uril que j'enchante, il est rare que l'enchanteresse survive en fait :p
Citation
le croisement du Rabitt wombat et de l'enchanteresse
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