[EDH] Jhoira
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Auteur Fil de discussion: [EDH] Jhoira  (Lu 5196 fois)
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Deathknight
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« le: 29 Aot 2010, 20:13:06 »

Arnono m'avait imposé le choix de Jhoira comme général pour builder un EDH (et il m'a gracieusement donné la carte !). Après un peu de netdecking, j'avais fait une première version qui évitait le côté 8 Apocalypse ou bien tours infinis dans le deck...

Mana : 37 lands et 7 artos
Créatures : 17 dont 11 thons
Draw : 7 (et une créature)
Contres : 11
Walks : 7
Utilities : 13 (et 1 créature)

// Lands
    1 Terramorphic Expanse
    1 Minamo, School at Water's Edge
    1 Flooded Strand
    1 Steam Vents
    1 Volcanic Island
    1 Shivan Reef
    1 Izzet Boilerworks
    1 Scalding Tarn
    1 Halimar Depths
    5 Snow-Covered Mountain
    6 Snow-Covered Island
    6 Mountain
    7 Island
    1 Vivid Creek
    1 Vivid Crag
    1 Caldera Lake
    1 Cascade Bluffs

// Artifacts
    1 Lotus Bloom
    1 Sapphire Medallion
    1 Izzet Signet
    1 Star Compass
    1 Fellwar Stone
    1 Coalition Relic
    1 Gilded Lotus

// Creatures
    1 Aeon Chronicler
    1 Akroma, Angel of Fury
    1 Detritivore
    1 Man-o'-War
    1 Timebender
    1 Spellbound Dragon
    1 Bogardan Hellkite
    1 Keiga, the Tide Star
    1 Ulamog, the Infinite Gyre
    1 Hateflayer
    1 Inkwell Leviathan
    1 It That Betrays
    1 Rift Elemental
    1 Kozilek, Butcher of Truth
    1 Jhoira's Timebug
    1 Artisan of Kozilek
    1 Emrakul, the Aeons Torn

// Spells
    1 Timecrafting
    1 Clockspinning
    1 Fury Charm
    1 Rolling Thunder
    1 Evacuation
    1 Capsize
    1 Reality Strobe
    1 Inundate

    1 Mind Control
    1 Persuasion
    1 Treachery
    1 Insurrection

    1 Rhystic Study

    1 Deep Analysis
    1 Trade Secrets
    1 Thirst for Knowledge
    1 Careful Consideration
    1 Fact or Fiction
    1 Ancestral Vision
    1 Counsel of the Soratami

    1 Hinder
    1 Negate
    1 Dissipate
    1 Cancel
    1 Counterspell
    1 Desertion
    1 Mana Drain
    1 Cryptic Command
    1 Mana Leak
    1 Twincast
    1 Force of Will

    1 Savor the Moment
    1 Beacon of Tomorrows
    1 Time Warp
    1 Capture of Jingzhou
    1 Time Stretch
    1 Temporal Manipulation
    1 Walk the Aeons

La dernière version, après des semaines de vraies parties en multi surtout :

Mana : 35 lands et 10 artos
Créatures : 17 dont 11 thons
Draw : 9 (et une créature)
Contres : 12
Walks : 2
Utilities : 9 (et 3 créatures et 1 land)
Mass removals : 4

Général : Jhoira of the Ghitu

// Lands
    1 Terramorphic Expanse
    1 Flooded Strand
    1 Scalding Tarn
    1 Volcanic Island
    1 Steam Vents
    1 Cascade Bluffs
    1 Shivan Reef
    1 Halimar Depths
    5 Snow-Covered Mountain
    8 Snow-Covered Island
    6 Mountain
    8 Island
    1 Maze of Ith

// Creatures
    1 Aeon Chronicler
    1 Akroma, Angel of Fury
    1 Spellbound Dragon
    1 Bogardan Hellkite
    1 Keiga, the Tide Star
    1 Ryusei, the Falling Star
    1 Ulamog, the Infinite Gyre
    1 Inkwell Leviathan
    1 It That Betrays
    1 Kozilek, Butcher of Truth
    1 Emrakul, the Aeons Torn
    1 Rift Elemental
    1 Timebender
    1 Jhoira's Timebug
    1 Man-o'-War
    1 Viashino Heretic
    1 Gilded Drake

// Spells
    1 Lotus Bloom
    1 Sapphire Medallion
    1 Izzet Signet
    1 Star Compass
    1 Fellwar Stone
    1 Mind Stone
    1 Coldsteel Heart
    1 Sky Diamond
    1 Coalition Relic
    1 Darksteel Ingot

    1 Deep Analysis
    1 Trade Secrets
    1 Thirst for Knowledge
    1 Careful Consideration
    1 Fact or Fiction
    1 Ancestral Vision
    1 Preordain
    1 Compulsive Research
    1 Rhystic Study

    1 Hinder
    1 Negate
    1 Dissipate
    1 Cancel
    1 Counterspell
    1 Mana Drain
    1 Cryptic Command
    1 Mana Leak
    1 Remove Soul
    1 Forbid
    1 Force of Will
    1 Essence Scatter

    1 Timecrafting
    1 Clockspinning
    1 Capsize
    1 Lightning Bolt
    1 Chain Lightning
    1 Magma Jet

    1 Evacuation
    1 Jokulhaups
    1 Decree of Annihilation
    1 Obliterate

    1 Mind Control
    1 Treachery
    1 Control Magic

    1 Time Warp
    1 Temporal Manipulation

La philosophie du jeu a évolué pour pouvoir gagner en mode multijoueur tout en restant interactif.
L'aspect Time Walk a donc quasiment disparu. Il y a également beaucoup plus de gestion du board : Man-o-war, Gilded Drake, Viashino, Maze, les bolts et les contrôle magiques. La manabase a également été nettoyée. La seule interrogation à ce stade est l'inclusion ou non de Library of Alexandria (et d'un autre fetch). Sur le papier c'est bon, surtout en duel. En multi je ne sais pas.

L'idée est de contrer un maximum les premiers tours, le temps de piocher et de développer sa manabase. Après, en suspendant quelques bêtes cela doit suffire pour mettre la pression à l'adversaire. Si on veut être très compétitif (et moins joueur), il suffit de passer un des 3 mass removals. La faiblesse de ma version précédente était son incapacité à gérer le board. 12 contres c'est beaucoup, mais cela ne suffisait pas. Viashino sert surtout à gérer les équipements et les random Needle. Les bolts sont là pour gérer les premières petites créatures qui mettent de la pression sur les PV ou qui bloquent le jeu (Gaddock...).

Il est amusant de voir que le deck peut gagner en multijoueur sans jouer Jhoira !! Jhoira permet surtout d'accélérer la game et est au centre de la stratégie en duel ou à 3 joueurs. A 5, il faut juste se faire tout petit les premiers tours. Ce qui est plaisant dans le deck est qu'il joue des thons tout en contrôlant la partie : cela permet de faire beaucoup de diplomatie en mode multi !!
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« Répondre #1 le: 30 Aot 2010, 07:36:54 »

je trouve le deck très fun en multi
Pas vraiment d'idée en duel même si t'étais souvent contre moi même si allié  Mr. Green
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« Répondre #2 le: 30 Aot 2010, 19:09:07 »

je trouve le deck très fun en multi
Pas vraiment d'idée en duel même si t'étais souvent contre moi même si allié  Mr. Green


J'étais le seul capable de te gérer un tant soit peu... Les autres te regardaient poser 50 forets à la suite pour finir par dire bababa Emrakul c'est pas fun. Mais j'avoue que devoir jouer contre son allié, quand c'est toi c'est jouissif  Mr. Green
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« Répondre #3 le: 31 Aot 2010, 07:22:01 »

et pour le coup ca m'a juste beaucoup frustré a certaines games!  Mr. Green
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« Répondre #4 le: 31 Aot 2010, 07:32:53 »

et pour le coup ca m'a juste beaucoup frustré a certaines games!  Mr. Green

Je crois que la frustration n'était pas partagée  Twisted Evil
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« Répondre #5 le: 31 Aot 2010, 08:49:06 »

disons que c'est assez moche quand c'est ton allié SEULEMENT qui t'empeche de gagner Sad
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« Répondre #6 le: 31 Aot 2010, 09:04:45 »

faut faire du tous contre cwam...
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15:23:33 ‹CwaM› on a vu Loic se péter sa propre rod
15:23:42 ‹CwaM› c pas un play débile qui confirme un fait
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‹Watanabe› sinon, je mange pas de champignons, ca me rend malade Sad
28/10/2010 16:18:03 ‹Watanabe› (les vrais champi je parle)
28/10/2010 16:18:14 ‹Watanabe› (note que meme les faux comme Toad me rendent aussi malade :p)
Citation
05/11/2010 14:58:51 ‹CwaM› je me dois de plussoyer Loic
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18/11/201010:20:42 ‹nicofromtokyo› stoi l'origine du monde.
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« Répondre #7 le: 31 Aot 2010, 10:28:40 »

ah nan mais ca n'a pas toujours suffit Wink
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« Répondre #8 le: 31 Aot 2010, 17:45:32 »

Cela n'a pas suffit une seule fois...
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« Répondre #9 le: 31 Aot 2010, 19:03:35 »

ah si si si jme souviens d'une game ou j'étais plus que frustré Very Happy
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« Répondre #10 le: 01 Septembre 2010, 09:01:31 »

y a plus timestretch dans ton deck Cam'?
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15:23:33 ‹CwaM› on a vu Loic se péter sa propre rod
15:23:42 ‹CwaM› c pas un play débile qui confirme un fait
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‹Watanabe› sinon, je mange pas de champignons, ca me rend malade Sad
28/10/2010 16:18:03 ‹Watanabe› (les vrais champi je parle)
28/10/2010 16:18:14 ‹Watanabe› (note que meme les faux comme Toad me rendent aussi malade :p)
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05/11/2010 14:58:51 ‹CwaM› je me dois de plussoyer Loic
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« Répondre #11 le: 01 Septembre 2010, 12:18:36 »

de mémoire, caltos les walk like pour du early control Smile
et les walk en multi playerc quand meme vachement moins fort!
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« Répondre #12 le: 02 Septembre 2010, 17:24:21 »

y a plus timestretch dans ton deck Cam'?

En multi c'est moins bon et surtout pas très fun. Et en plus jouer tout seul pendant que les autres te regardent suspendre des thons et raser le board c'est pas drôle.
Donc plus de gestion du board et moins de "combo". C'est mieux en multi. En duel aucune idée, mais le deck est plus contrôle.
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« Répondre #13 le: 02 Septembre 2010, 17:38:35 »

jouer tout seul pendant que les autres te regardent suspendre des thons et raser le board c'est pas drôle.
change de général? :moustache:
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« Répondre #14 le: 02 Septembre 2010, 19:11:45 »

change de général? :moustache:

il l'a fait, pardi !
Et puis Sissay c'est fort, ça va chercher Emrakul !
 victoire!
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