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Les forums Type 1 => Casual et Formats funs => EDH => Discussion démarrée par: hemgath le 19 Octobre 2008, 19:34:11

Titre: Rubinia soulsinger
Posté par: hemgath le 19 Octobre 2008, 19:34:11
Donc voila, je me lance enfin dans l'EDH et mon premier choix de général se portera sur Rubinia soulsinger:
(http://www.magic-ville.com/pics/leg/231.jpg)
Vous pouvez choisir de ne pas dégager Rubinia Soulsinger pendant votre étape de dégagement.
%T: Acquérez le contrôle de la créature ciblée tant que vous contrôlez Rubinia et que Rubinia reste engagée.

Donc c'est un premier jet et voila en gros a quoi je suis arrivé (diable ce n'est pas facile car ne jouant pas autre chose qu'eternal beaucoup de carte doivent m'etre inconut... mais voila tout de même ce a quoi je suis arrivé (105 cartes pour l'instant :( et je ne joue pas angus mckenzi car il est mon général en second):


BASE DU JEU (63)

Créature (17):
        1 Academy Rector
        1 Captain Sisay
        1 Empress Galina
        1 Eternal Witness
        1 Genesis
        1 Grand Arbiter Augustin IV
        1 Hanna, Ship's Navigator
        1 Karmic Guide
        1 Keiga, the Tide Star
        1 Man-o'-War
        1 Meloku the Clouded Mirror
        1 Momir Vig, Simic Visionary
        1 Old Man of the Sea
        1 Rubinia Soulsinger
        1 Sower of Temptation
        1 Tarmogoyf
        1 Trygon Predator

Arpenteur (4) (car je trouve ca imondement puissant en fait, me trompe je?)
        1 Ajani Goldmane
        1 Garruk Wildspeaker
        1 Jace Beleren
        1 Tezzeret the Seeker (celui la c'est comme en T1, apparement il gagne tout seul ;) )

Artefact (4) (non mana)
        1 Oblivion Stone
        1 Sensei's Divining Top
        1 Time Vault
        1 Voltaic Key

Enchantement (11):
        1 Confiscate
        1 Control Magic
        1 Heartbeat of Spring
        1 Honden of Seeing Winds
        1 Mirari's Wake
        1 Privileged Position
        1 Sterling Grove
        1 Sylvan Library
        1 Take Possession
        1 Threads of Disloyalty
        1 Treachery

Instant: (17)
        1 Counterspell
        1 Cryptic Command
        1 Desertion
        1 Dominate
        1 Echoing Truth
        1 Enlightened Tutor
        1 Fact or Fiction
        1 Force of Will
        1 Frantic Search
        1 Gifts Ungiven
        1 Gush
        1 Hinder
        1 Mana Drain
        1 Muddle the Mixture
        1 Mystical Tutor
        1 Swords to Plowshares
        1 Thirst for Knowledge

Rituel (10):
        1 Ancestral Vision
        1 Bribery
        1 Compulsive Research
        1 Deep Analysis
        1 Fabricate
        1 Regrowth
        1 Replenish
        1 Savor the Moment
        1 Search for Tomorrow
        1 Wrath of God

MANA BASE fixer and co (42):

Artefact (7):
        1 Solemn Simulacrum
        1 Azorius Signet
        1 Coalition Relic
        1 Fellwar Stone
        1 Selesnya Signet
        1 Simic Signet
        1 Sol Ring

Rituel (2):
        1 Farseek
        1 Search for Tomorrow


Land (33):
        1 Adarkar Wastes
        1 Azorius Chancery
        1 Breeding Pool
        1 Brushland
        1 City of Brass
        1 Flagstones of Trokair
        1 Flooded Grove
        1 Flooded Strand
        1 Forest
        1 Gemstone Mine
        1 Hallowed Fountain
        1 Horizon Canopy
        1 Island
        1 Mystic Gate
        1 Plains
        1 Polluted Delta
        1 Reflecting Pool
        1 Saltcrusted Steppe
        1 Savannah
        1 Seaside Citadel
        1 Selesnya Sanctuary
        1 Shimmering Grotto
        1 Simic Growth Chamber
        1 Temple Garden
        1 Terramorphic Expanse
        1 Tropical Island
        1 Tundra
        1 Vivid Creek
        1 Vivid Grove
        1 Vivid Meadow
        1 Wanderwine Hub
        1 Windswept Heath
        1 Wooded Bastion


Dans l'attente de vos avis comentaires et critiques ;) (poitié c'est mon premier jeu du genre ;) )
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: astre le 19 Octobre 2008, 20:30:42
tu as Search for Tomorrow en double dans ton jeu.

et une carte de gagnée
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: CwaM le 19 Octobre 2008, 22:52:31
33 lands ce semble très light
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: adrienger le 19 Octobre 2008, 23:23:39
(http://www.magic-ville.com/fr/scan?tsp-3380)

ce n'est pas juste meilleur?
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: Watanabe le 20 Octobre 2008, 00:26:49
Meriek joue pas vert, dc pas de tarmo, donc c'est naze :moustache:
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: CwaM le 20 Octobre 2008, 00:43:20
J'ai 'impression que tu joues bcp de permanents, et dans cette optique, Oblivions stone est pas forcément terrible :o

Sinon la curve me semble assez haute :s
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: neonico le 20 Octobre 2008, 01:19:03
Première règle en EDH : Pierrick tu n'écouteras pas.
Pour le reste, je verrais ta liste demain pour de plus amples commentaires, y'a des trucs que j'aime pas et d'autres qui manquent.
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: hemgath le 20 Octobre 2008, 10:21:41
Merriek (c'etait mon premier choix) a un gros problème... Elle s'adapte a rien... a moin de jouer masse truc lié au fait qu'elle ne se détappe pas et du coup je trouvais que le jeu s'orientait trop vers le général et devenait très dépendant ;).

Sinon le vert t'amene de sacré bombes (en enchantement et en betes !)

Cool pour la carte de gagner :)

Sinon je ne me rend pas trop compte pour les bases de mana (j'ai regardé un peu a gauche a droite et sur ce fofo, la grosse galère c'est pour trouver le nom de plein de land que je connaissait pas ;) je trouve que une chier de ces land arrivent en jeu tapper et ca parait quand meme moyen :(
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: astre le 20 Octobre 2008, 10:36:57
essai peut être de rajouter des lands de base. en te basant sur les fetch + qqes bilands, ca peut peut être suffir.
33 lands c'est deja pas si mal si tu rajoute tes 9 autres sources de mana. peut être un land de plus vu que tu n'as pas de cantrip pour trouver tes lands en début de partie.

sinon, tezzeret devrait être bannis du EDH, c'est beaucoup trops fort pour le format  :shock:
Titre: Re : Re : Rubinia soulsinger
Posté par: CwaM le 20 Octobre 2008, 10:58:54
Citation de: astre le 20 Octobre 2008, 10:36:57
sinon, tezzeret devrait être bannis du EDH, c'est beaucoup trops fort pour le format  :shock:
un truc qui coute 5 et qui meurt aux blasts/betes ?
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: neonico le 21 Octobre 2008, 10:38:59
Le seul slot que j'aime pas dans ton deck, c'est Ajani, le nouvel arpenteur blanc est mieux, mais je jouerais aucun des deux...
Dans tes couleurs, le resouding spell blanc (celui qui remove des bêtes attaquantes) est assez ultime.
Dans le format, Controle magic >>> threads, no need en rajouter 1. Privilegied position c'est vraiment pas top, hearthbeat non plus pasque symétrique.
Je jouerais une regrowth de plus (Souvenance ou All suns Dawn) et peut être quelques cailloux de plus (les deux talisman Mirrodin notamment)... Ton deck est assez lourd.

En créatures, il manque Aeon Chronicer, Venser, Mulldrifter, reveillark (ultime dans ton deck, t'as enormément de 187 à 2 de force), le tout surement avec 1 ou 2 blink effects (Blink et Parcours phantasmagorique)
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: hemgath le 21 Octobre 2008, 15:02:21
Oki doki
Voila donc a quoi j'arrive pour l'instant (j'ai dut tailler :( mais j'ai toujours 102 cartes :( ):

BASE du JEU (58):
       
Créatures (19):
        1 Academy Rector
        1 Angus Mackenzie
        1 Captain Sisay
        1 Empress Galina
        1 Eternal Witness
        1 Genesis
        1 Grand Arbiter Augustin IV
        1 Hanna, Ship's Navigator
        1 Karmic Guide
        1 Keiga, the Tide Star
        1 Man-o'-War
        1 Momir Vig, Simic Visionary
        1 Mulldrifter
        1 Old Man of the Sea
        1 Reveillark
        1 Rubinia Soulsinger
        1 Sower of Temptation
        1 Tarmogoyf
        1 Trygon Predator

Arpenteur (3):
        1 Garruk Wildspeaker
        1 Jace Beleren
        1 Tezzeret the Seeker

Artefact (non mana) (4):
        1 Oblivion Stone
        1 Sensei's Divining Top
        1 Time Vault
        1 Voltaic Key

Enchantement (8):
        1 Confiscate
        1 Control Magic
        1 Honden of Seeing Winds
        1 Mirari's Wake
        1 Sterling Grove
        1 Sylvan Library
        1 Take Possession
        1 Treachery

Instant (16):
        1 Counterspell
        1 Cryptic Command
        1 Desertion
        1 Echoing Truth
        1 Enlightened Tutor
        1 Fact or Fiction
        1 Force of Will
        1 Frantic Search
        1 Gifts Ungiven
        1 Gush
        1 Hinder
        1 Mana Drain
        1 Muddle the Mixture
        1 Mystical Tutor
        1 Swords to Plowshares
        1 Thirst for Knowledge

Rituel (8):
        1 Ancestral Vision
        1 Bribery
        1 Compulsive Research
        1 Deep Analysis
        1 Regrowth
        1 Replenish
        1 Savor the Moment
        1 Wrath of God

MANA BASE + fixer + accel (44):

Land (33):
        1 Adarkar Wastes
        1 Azorius Chancery
        1 Breeding Pool
        1 Brushland
        1 City of Brass
        1 Flagstones of Trokair
        1 Flooded Grove
        1 Flooded Strand
        1 Forest
        1 Gemstone Mine
        1 Hallowed Fountain
        1 Horizon Canopy
        1 Island
        1 Mystic Gate
        1 Plains
        1 Polluted Delta
        1 Reflecting Pool
        1 Saltcrusted Steppe
        1 Savannah
        1 Seaside Citadel
        1 Selesnya Sanctuary
        1 Shimmering Grotto
        1 Simic Growth Chamber
        1 Temple Garden
        1 Terramorphic Expanse
        1 Tropical Island
        1 Tundra
        1 Vivid Creek
        1 Vivid Grove
        1 Vivid Meadow
        1 Wanderwine Hub
        1 Windswept Heath
        1 Wooded Bastion
       
Artefact (9):
        1 Solemn Simulacrum
        1 Azorius Signet
        1 Coalition Relic
        1 Fellwar Stone
        1 Selesnya Signet
        1 Simic Signet
        1 Sol Ring
        1 Talisman of Progress
        1 Talisman of Unity

Rituel (2):
        1 Farseek
        1 Search for Tomorrow


Je suis a la recherche peut etre d'un ou deux land légendaire (pas mal avec captain sissey mine de rien) qui puisse etre pratique et allé dans le jeux ;)
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: CwaM le 21 Octobre 2008, 15:04:16
minamo!
tolarian!
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: neonico le 21 Octobre 2008, 15:11:36
Techniquement, t'as 101 cartes dans ton deck... c'est 100 + général, donc un cutt nécessaire...
La carte la moins bonne étant à mon avis Searh for tomorow vu tes 3 lands basics. Au pire, je jouerais soit Sylvan scrying à la place, soit Reap and Saw.
Manque Academy Ruins aussi dans ton deck....  Et en pensant à ça, manque EE et Trinket aussi dans le deck. Trinket réglant le problème de remplacer Seach for tomorow si tu rentres les land artos pour stabiliser un peu.
EMpress Galina, scute mais je jouerais ptète plutôt Teferi si la manabase le supporte...
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: astre le 21 Octobre 2008, 20:26:51
c'est 100 + général? moi qui buildait sur 100 avec, ca me fait une carte de plus youpie  :wub:
Titre: Re : Re : Rubinia soulsinger
Posté par: CwaM le 21 Octobre 2008, 20:28:26
Citation de: neonico le 21 Octobre 2008, 15:11:36
Techniquement, t'as 101 cartes dans ton deck... c'est 100 + général, donc un cutt nécessaire...
tiré de
http://csclub.uwaterloo.ca/~geduggan/EDH_rules.html

An EDH deck must contain exactly 100 cards, including the General.
Titre: Re : Re : Re : Rubinia soulsinger
Posté par: astre le 21 Octobre 2008, 21:54:46
Citation de: CwaM le 21 Octobre 2008, 20:28:26
Citation de: neonico le 21 Octobre 2008, 15:11:36
Techniquement, t'as 101 cartes dans ton deck... c'est 100 + général, donc un cutt nécessaire...
tiré de
http://csclub.uwaterloo.ca/~geduggan/EDH_rules.html

An EDH deck must contain exactly 100 cards, including the General.

et merde  :|
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: Shebely le 22 Octobre 2008, 07:34:25
CitationAn EDH deck must contain exactly 100 cards, including the General.
C'est 100 AVEC le général
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: hemgath le 22 Octobre 2008, 11:28:13
Bon en farfouillant costaud je suis tomber sur ces cartes (et en plus con de moi j'ai quand meme reussit a les jouer en scéllé depuis 2 semaines ;) ):

Stoic Angel : 1 %W %U %G qui est quand meme une très bonne créat et pas trop cher...
Créature : ange 3/4
Vol, vigilance
Les joueurs ne peuvent pas dégager plus d'une créature pendant leurs étapes de dégagement.

Empyrial Archangel 4 %W %W %U %G Cher mais semble bien pratique tout de meme... (ptet trop cher)
Creature - Angel
Flying , shroud
All damage that would be dealt to you is dealt to Empyrial Archangel instead.

Rhox War Monk %W %U %G Pas cher quand meme, et pas mal comme bestiaux...
Creature - Rhino Monk
Lifelink
3/4

Bant Charm %W %U %G Un bon sword polivalant
Instant
Choose one - Destroy target artifact; or put target creature on the bottom of its owner's library; or counter target instant spell.

Treva's Charm %W %U %G Un autre dans le meme genre !!!
Instant
Choose one - Destroy target enchantment; or remove target attacking creature from the game; or draw a card, then discard a card.


Puis il y a toujours TEFERI... la mana base doit pouvoir l'inclure (y'a cryptique aussi qui coute U%U%U%)

Donc voila mais la vrai question est la suivante:
Alors que j'ai deja trop de cartes comment rentré cela et quoi sortir :(:(:( ?
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: hemgath le 22 Octobre 2008, 12:21:48
Bon deja je vais gagner 3 slot avec tezz vault et key (supression de Tvault dans le format ou on joue ;) )
Titre: Re : Rubinia soulsinger
Posté par: CwaM le 22 Octobre 2008, 20:23:24
Stoic vaut pas le coup amha, le format est pas super aggro
Archangell est trop cher
le Bant charm est tres tres bon, le Treva largement moins :)