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Sujets - Batman

#1
Bonjour à tous,

Pour une raison que j'ignore, mon compte OlafGrossbaf a été supprimé (bot ou manip d'un admin).

Si kkun a des billes, merci d'avance,

Olaf, qui va MP les autres admins
#2
Mène A Rien / Vintage Elite
13 Juillet 2010, 15:39:59
Je fais une escale d'une journée dans les subburbs mal famés d'une ville aux forts relens de criminalité.

Et que vois-je, personne n'a combattu les bat-vilaisn pendant mon abscence.

Mes bats-pouvoirs sont innefficaces face à l'effort de modération demandé, aussi ai-je créé un refuge pour les meilleurs : Vintage Elite. Pour y avoir accès, il faut me demander ici l'accès...
#3
Partie technique :

Le déroulement du jeu se fait de la façon suivante :
Présentation
Jour1
Nuit1
Jour2
...
Jusqu'à élimination complète de l'un des deux camps.

La partie s'annonce corsée, et il y a un réel équilibre entre les deux camps. Aussi je demande à tous les participants de faire bien attention à chacun de ses choix et à s'investir un minimum en lisant bien chacun des messages postés. Afin de diminuer le flood (pour que les moins assidus puissent tout lire) et de ne garder que de l'information utile, je demande aux non-participants de ne pas s'exprimer, de même que les morts du jeu. Dans le même ordre d'idée, la nuit (après les votes et à l'annonce du villageois condamné), je demande aux joueurs de ne pas poster dans le topic, afin que tous les intervenants nocturnes prennent leur décision avec comme seules informations celles qui datent d'avant le bûcher.

Nouvelle règle :
Le nombre de messages quotidiens est limité de la façon suivante :
Jour 1 : 2
Jour 2 : 3
Jour 3 et + : plus de limitations

Un délai raisonnable sera accordé pour voter, ou pour prendre sa décision lors de la nuit.

Afin de garder le plaisir intact et de respecter l'équilibre du jeu, je vous demande de garder secret votre rôle en privé, ne le dites pas à vos amis.

La partie prend en compte toutes les nouvelles règles et les nouveaux rôles. Jetez donc un oeil aux nouvelles capacités pour ne pas avoir de mauvaises surprises. Il est possible que vos allégeances changent en cours de partie, gardez pour vous vos secrets !

Les rôles sont tous recensés dans le post-it des règles ci-dessus. Tous les événements sont donc scientifiques prouvables ! Et ne vous creusez pas la tête pour savoir si je n'aurai pas par le plus grand des hasards inventés un nouveau rôle diabolique.

L'attribution des rôles est faite strictement au hasard !!!

Je garderai dans ce post la liste mise à jour des villageois encore en vie.

Derniers points techniques à détailler :

Un ancien qui avait déjà perdu une vie et qui perd son pouvoir meurt.
Quelqu'un qui ne vote pas, prend un vote automatique contre lui le jour suivant.

La nuit, les événements se déroulent dans cet ordre :
1. Voyante, chamane, utilisateurs de potions, LG, salvateur m'annoncent simultanément leurs intentions.
2. La personne désignée par les LG meure, sauf si protégée par le salvateur.
3. Les potions font leur effet, si leur propriétaire est en vie.
4. La voyante reçoit l'information demandée.
5. La personne qui perd son pouvoir à cause du chamane, le perd seulement après réception du message de la voyante.
Je vous laisse deviner les implications que peuvent avoir cet ordre bien défini.

Aide de jeu :
Mettez votre profil caché pendant toute la partie, afin de ne pas être espionné par le qui est en ligne.
Pour confondre des loup-garous, analysez bien les votes des différents joueurs à chaque tour de jeu, vous pouvez déduire beaucoup d'informations utiles.
Envoyez vos actions de jeu au même moment que votre vote, avant la nuit. Cela permet de gagner du temps et de fluidifier la partie. Vous êtes libre de changer d'avis a tout moment, tant que la nuit n'est pas tombée. Une fois la nuit tombée, vous ne pouvez plus changer d'avis.


Listes des participants, les morts en rouge :

Agrippine
Arwen
Beudot07
gollum
Jacquouille
lackey
Le Schtroumpf à Lunettes
LegendKiller : Mort vote Jour 1 : Humain.
Merlin  Mort Nuit 2, fantôme
Tezzeret
Valendir : Mort vote Jour 2 : Humain, salvateur
Viviane, Dame du Lac : Mort Nuit 2, humaine, amoureuse, chamane
Xena la guerrière : Mort Nuit 2, humaine, chamane

Récapitulatif des événements : (le numéro entre parenthèse donne l'ordre chronologique des votes)

Votes du jour 1 : ==> Mort de LegendKiller : Humain

Votes contre LegendKiller : 7
Le Schtroumpf à Lunettes (2)
Arwen (3)
Xena la Guerrière (4)
Viviane, Dame du Lac (5)
Merlin (8)
Jacquouille (9)
gollum (13)

Votes contre Le Schtroumpf à Lunettes : 2
LegendKiller(1)
Beudot Arthus Bertrand (7)

Votes contre Lackey : 2
Agrippine (6)
lackey (10)

Votes contre gollum : 1
Valendir (11)

Votes contre Tezzeret : 1
Tezzeret (12)

Nuit 1 : aucun mort

Votes du jour 2 : ==> Mort de Valendir : Humain Salvateur
Votes contre gollum : 4
Jacquouille (1)
Beudot Arthus Bertrand (4)
agrippine (8)
Le  Schtroumpf à Lunettes (9)

Votes contre Tezzeret : 2
Valendir (3)
lackey (6)

Votes contre Valendir : 2
Tezzeret (5)
Xena la Guerrière (7)

Votes contre Jacquouille : 1
Merlin (2)

Nuit 2 : 3 morts : Xéna, Merlin et Viviane
#4
Yop,

Possibilite d'ajouter d'autres options de votes si vous notez en dessous.
Vous pouvez changer d'avis, 2 options de votes autorisees, votez un minimum serieusement.
Argumentez si vous etes vraiment motives pour un theme.

Si kkun veut masteriser la prochaine partie sans se devoiler, MP moi et je lui donne la main, ou il peut se declarer ici. (attention il faut se connecter tous les jours et avoir un poil de temps). Sinon je garde la main encore une derniere fois.

Idees :
Star Wars => Jedis infiltres par des siths, le bucher est remplace par une bonne cryogenisation.
Asterix ===> Des romains sont infiltres pour empoisonner les gaulois, le bucher est remplace par un tabassage en regle.
Bisounousr => Certains bisounours sont des mechants mutants, buchers remplaces par une privation de bisous, qui comme tout le monde le sait est fatale pour un bisounours.


Edit :

MdJ : Batman
Inscrits : 9
Han Solo
adrienbear
watanabe
SubwarBF
astre
bob50
sophia
lionceau
Obi Wan Kenobi
#5
Hello,

la partie actuelle va se conclure sous peu.

Au choix je peux laisser la main à un autre maître de jeu, ou diriger encore une autre partie.

J'aurai bien fait un sondage pour changer le thème, cad plutôt que Moyen-âge village, donner un cadre complètement différent. On avait fait une fois une partie Gotham City et c'était plutôt marrant.

Les thèmes qui me viennent à l'esprit : cowboy, futuriste, bisounours (ca risque detre lourd au bout d'un moment), ou autre...

des avis des idées ?
#6
Mène A Rien / Justice sur Solomoxen
20 Mai 2008, 03:29:29
Alors que l'été arrive, et que peu à peu les gens oublient le triste spectacle de l'élection fraudée du maire de Menhir Team City, voilà qu'un nouveau mal règne sur notre beau forum.

Certains soupçonnent l'un de nos dévoués modérateurs (hooh pour ne pas le citer), d'avoir falsifier des compteurs de posts, afin de nuire aux plus braves membres de Solomoxen (astre pour ne pas le citer).

Je demande une mobilisation générale ! Il est temps que la justice agisse pour le bien des désœuvrés, et c'est mon rôle de super héros qui m'oblige à intervenir !!!!

Halte aux abus !!!
#7
Partie technique :

Le déroulement du jeu se fait de la façon suivante :
Présentation
Jour1
Nuit1
Jour2
...
Jusqu'à élimination complète de l'un des deux camps.

La partie s'annonce corsée, et il y a un réel équilibre entre les deux camps. Aussi je demande à tous les participants de faire bien attention à chacun de ses choix et à s'investir un minimum en lisant bien chacun des messages postés. Afin de diminuer le flood (pour que les moins assidus puissent tout lire) et de ne garder que de l'information utile, je demande aux non-participants de ne pas s'exprimer, de même que les morts du jeu. Dans le même ordre d'idée, la nuit (après les votes et à l'annonce du villageois condamné), je demande aux joueurs de ne pas poster dans le topic, afin que tous les intervenants nocturnes prennent leur décision avec comme seules informations celles qui datent d'avant le bûcher.

Un délai raisonnable sera accordé pour voter, ou pour prendre sa décision lors de la nuit.

Afin de garder le plaisir intact et de respecter l'équilibre du jeu, je vous demande de garder secret votre rôle en privé, ne le dites pas à vos amis.

La partie prend en compte toutes les nouvelles règles et les nouveaux rôles. Jetez donc un oeil aux nouvelles capacités pour ne pas avoir de mauvaises surprises.

Je garderai dans ce post la liste mise à jour des villageois encore en vie.

Derniers points techniques à détailler :

Un ancien qui avait déjà perdu une vie et qui perd son pouvoir meurt.
Quelqu'un qui ne vote pas, prend un vote automatique contre lui le jour suivant.
La nuit, les événements se déroulent dans cet ordre :
1. Voyante, chamane, sorcière, LG, salvateur m'annoncent simultanément leurs intentions.
2. La personne désignée par les LG meure, sauf si protégée par le salvateur.
3. La sorcière tue ou ressucite un personnage si elle utilise sa potion.
4. La voyante reçoit l'information demandée.
5. La personne qui perd son pouvoir à cause du chamane, le perd seulement après réception du message de la voyante.
Je vous laisse deviner les implications que peuvent avoir cet ordre bien défini.

Voici la liste des participants :
(en bleu ce qui ont fait leur présentation)
(en rouge les morts)

adrienger : villageois
astre : villageois
bob50 : fantôme
fury
hooh : villageois
lionceau-des-savanes
Rock-Lee : villageois amoureux de Tef
Ryuzaki : LG amoureux de Selene
Selene : villageoise amoureuse de Ryuzaki
Sophia
Super Menteur : villageois
Tef : villageois amoureux de Rock-Lee
Watanabe : villageois

Après ces détails hors roleplay, la partie peut démarrer. Amusez-vous bien, et visez juste !

Récapitulatif des votes :

Jour 1 :
- Contre Astre : 1 =======> Watanabe
- Contre bob50 : 5 ======> Selene, Rock-Lee, Sophia, Tef, adrienger ====> bob50 meurt
- Contre Selene : 4 ======> Lionceau, hooh, Super Menteur, Ryuzaki
- Contre Super Menteur : 1 => Astre
- Contre Tef : 1 ========> bob50
- Contre Ryuzaki : 1 ======> fury

Nuit 1 : Mort de Rock-Lee et Tef

Jour 2 :
Contre fury : 1 ==============> Selene,
Contre Selene : 6 ============> hooh, Sophia, adrienger, lionceau, Super Menteur, fury  ==> mort de Selene et Ryuzaki
Contre Super Menteur : 3 =======> Astre, Watanabe, Ryuzaki

Nuit 2 : Super Menteur

Jour 3 :
Contre astre : 3 ============> Watanabe, Sophia , hooh
Contre watanabe : 4 =========> lionceau, adrienger, astre, fury ==========> mort de watanabe

Nuit 3 : hooh

Jour 4 :
Contre astre : 2 ============> Sophia, fury, lionceau ===============> mort de lionceau
Contre fury : 2 =============> astre, adrienger

Nuit 4 : mort de adrienger

Introduction :

Nous sommes en l'an de grâce 666 dans le village de TierceLieu. Les temps sont durs, l'hiver est rude, la maladie guette et fauche les plus faibles constitutions. Les récoltes ont été légères lors de la dernière saison, et il y a un risque de famine pour la fin de l'hiver. La population a le moral au plus bas, les impôts ont vidé les caisses, et le village n'a pas les moyens de se ravitailler chez ses voisins.

Comme si cela ne suffisait pas, d'étranges événements se sont produits. Depuis quelques jours, des visiteurs sont arrivés au village. Certains viennent de pays lointains, d'autres sont des marchands de passage, qui n'ont guère de produits à vendre. Des rumeurs viennent hanter le village : le souverain a mis la tête à prix de prisonniers échappés ; le village de BasseRiviere aurait péri sous les crocs de loup-garous ; des morts reviendraient à la vie ; un prêtre aurait perdu la tête et sombré dans la folie ; de puissants sorciers viendraient d'arriver dans le pays, un idiot aurait retrouvé ses esprits et un bossu aurait perdu sa bosse...

C'est la nuit dernière que le drame est survenu... Le chef du village, le puissant Franck Gaspard, a été retrouvé dans sa demeure, le cadavre déchiqueté dans une macabre composition. La colère gronde, car tout le monde sait très bien ce qu'il s'est passé, des loup-garous sont au village, et ils sont parmi nous... La scène du massacre laisse présager que cette espèce-ci est la plus violente qui soit, il va falloir s'attendre au pire.

Que va-t-il se passer ? Les villageois vont-ils faire front commun pour trouver les coupables ? Vont-ils sombrer dans le chaos le plus total, se tuant entre eux et finissant dans le ventre des loup-garous ? Des héros parviendront-ils à sauver les innocents ? De puissants mages résoudront-ils le mystère qui se cache ?  L'amour restera-il le plus fort ? Une effroyable méprise coutera-t-elle la perte de tout le village ?

Il est désormais temps de passer à l'action ! Présentez-vous, et battez-vous pour votre survie !



[HRP]
Les votes démarreront dans 48 h soit le mardi soir à minuit. Ils prendront fin au plus tard jeudi à minuit.
Les intervenants nocturnes qui le souhaitent pourront m'envoyer à l'avance leurs intentions, afin de gagner du temps.

Vous avez tous reçu un MP vous décrivant votre rôle avec une guideline roleplay d'une ou deux phrases. Vous n'êtes bien sûr pas obligé de respecter cette guideline, essayez néanmoins de rester dans le thème médiéval, ce sera plus cohérent et plus marrant.

Si vous avez des questions techniques envoyez les moi par MP, plutôt que de vous griller sur le forum.

J'ai pu faire une erreur dans l'envoi de MPs en vous oubliant (je ne pense pas), si c'est le cas, envoyez moi un MP !
#8
Salut !

Je démarre les inscriptions avec une nouvelle partie. Je ne commencerai qu'à partir de 12 joueurs et au maximum 16 joueurs (ce qui ferait déjà vraiment beaucoup).

Il y aura toutes les nouvelles règles, donc peut-être les nouveaux rôles (voir plus haut).

Il faudra pouvoir se connecter au minimum 2 fois tous les 3 jours pour pouvoir bien suivre la partie, et s'investir en lisant tous les messages au minimum avant de prendre une décision.

Joueurs inscrits : 13
adrienger
astre
bob50
fury
hooh
lionceau-des-savanes
Rock-Lee
Ryuzaki
Selene
Sophia
Super Menteur
Tef
Watanabe

J'ai envoyé des MPs à pas mal de joueurs, j'espère donc atteindre mon quota de 12 joueurs assez rapidement.
#9
Ce topic a pour but de récapituler et clarifier les règles. Notamment pour les nouveaux rôles, ces derniers sont notés en bleu, et ont été inventés par les utilisateurs de Solo. Les rôles peuvent différer de la version "carte" du jeu, par exemple, la sorcière peut ressusciter un pendu, et la voyante reçoit plus d'informations.

Les rôles peuvent être multiple, il y a 2 types de base + les templates. Les templates peuvent être multiple et sur n'importe quel personnage. Ainsi un LG peut être chasseur, sorcière, amoureux...

type de base :
humain ou loup-garou.

templates :

Chasseur : à sa mort le chasseur peut tuer en retour la personne de son choix.

Voyante : chaque nuit, la voyante peut connaître le type et les templates de la personne de son choix. Si elle sonde un amoureux, elle ne pourra néanmoins pas connaître la personne dont est amoureuse sa cible. Les fantômes et les potions de bienveillance immunisent au pouvoir de la voyante.

Amoureux : les amoureux sont liés à la vie à la mort. Si l'un meurt, le deuxième suit. Ce template ne disparait pas suite à la mort de l'idiot.

Amoureux secret :
l'amoureux secret est lié à la vie de celui qu'il aime. Si celui-ci meurt, il se suicidera. Néanmoins, il n'a jamais eu le courage de dévoiler son amour et ce dernier ne le sait pas. Ce template ne disparait pas suite à la mort de l'idiot.

Idiot du village : Si l'idiot meurt, tout le monde perd tous ses templates sauf les amoureux.

Fantôme : le fantôme est immunisé à la voyante, si celle-ci le sonde, elle saura simplement que son pouvoir a avorté. Si le fantôme meurt, son rôle restera secret jusqu'à la fin de la partie. Un fantôme ne peut pas être ressuscité par la sorcière.

Accusateur : l'accusateur a un vote compte double lors des pendaisons. Toutefois si une égalité survient, il finira sur le bûcher.

Salvateur : chaque nuit, le salvateur désigne une personne de son choix qu'il protégera des LGs. Il peut se désigner lui-même, mais ne peut désigner 2 nuits de suite la même personne.

Chamane : le chamane peut chaque nuit, s'il le désire, retirer tous ses templates à la personne de son choix. La personne est avertie de la perte de ses pouvoirs. Le pouvoir du chamane est suffisamment puissant pour défaire les couples et retirer leur(s) template(s) aux fantômes. Ainsi la cible redevient un citoyen ou un loup sans autres capacités. Un chamane ne peut se désenvouter lui-même.

Ancien du village : L'ancien a 2 vies, s'il meurt (quelqu'en soit la raison), il reste en vie jusqu'à sa prochaine mort. S'il a perdu sa première vie, et qu'il perd son pouvoir par la suite (idiot tué ou pouvoir du chamane), l'ancien meurt aussitôt.

Elu du diable : si vous veniez à être élu pour aller au bûcher, vous ne mourrez pas, mais devenez aussitôt LG, ceux-ci sont immédiatement prévenu.

Potions :

Filtre d'amour :
se lance pendant la nuit, permet de faire tomber amoureux la personne de son choix.

Potion anti-toux :
Cette potion vous dégage les bronches, votre prochain vote compte pour 2 voix ! Utilisable à tout moment pendant une journée de vote, par envoi de MP au maître du jeu.

Poison mortel : Votre cible est tuée. Utilisable la nuit.

Potion de résurrection :
Vous ressucitez le joueur tué par les loup-garous (pas les morts sur la place publique, dont le cadavre a brûlé). Ce joueur perd toutes ses potions et le template ancien s'il l'avait. Les fantomes ne peuvent pas être ressucités. Utilisable la nuit uniquement.

Potion de bienveillance :
Dormez tranquillement, cette nuit, il ne peut rien vous arrivez, aucun effet ne prendra (ni shaamane, ni mort, ni autre potion...). Nuit uniquement. Ne protège pas contre les votes des citoyens.

Flasque de révélation : Révèle le rôle d'un personnage dans ses moindres détails. Le fantôme n'est pas immunisé à la flasque. Et la flasque permet de connaître l'amoureux de la cible. Elle permet aussi de savoir les actions planifiées par la cible pendant la nuit en cours. Nuit uniquement.



@ XIII : tu peux le sticker stp ?
#10
Loup garou / [Propal] Masteriser une partie
07 Mai 2008, 18:57:10
Demande à XIII principalement, car étant à l'initiative du jeu et de cette section, je ne voudrai pas lui gâcher son plaisir.

J'aimerai être MdJ sur une partie uniquement, surtout si elle est à 12 joueurs (nombre le plus intéressant d'après moi, car après ça fait un peu trop), j'ai des idées démoniaques ;)

Je tirerai aléatoirement les rôles, et rajouterai un type de personnage.
#11
Loup garou / Le retour de Batman
28 Avril 2008, 07:01:28
Alors mes amis ! Vous avez de nouveau besoin de mes services ?
#12
Bonjours à toutes et à tous, solomoxiennes et solomoxiens,

Nous (Robin et moi pour l'instant), avons décidé de faire régner l'ordre et la justice sur Solomoxen.  Aussi nous faisons un appel à volontaires, si toi aussi tu es un super-héros, alors révèle toi et rejoins notre confrérie.

Je vais bientôt demander à hooh de nous fournir un forum privé : la BatCave. Nous pourrons ainsi communiquer secrètement.

Si certains d'entre vous se demandent pourquoi nous avons choisi de mettre ce topic en forum LG. C'est simplement car nous avons décidé de nous impliquer dans la lutte contre les forces du mal, et donc d'éradiquer la menace Loup Garou !

En avant mes amis !