Récapitulatif des rôles possibles au LG
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Auteur Fil de discussion: Récapitulatif des rôles possibles au LG  (Lu 14652 fois)
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Batman
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« le: 08 Mai 2008, 18:15:10 »

Ce topic a pour but de récapituler et clarifier les règles. Notamment pour les nouveaux rôles, ces derniers sont notés en bleu, et ont été inventés par les utilisateurs de Solo. Les rôles peuvent différer de la version "carte" du jeu, par exemple, la sorcière peut ressusciter un pendu, et la voyante reçoit plus d'informations.

Les rôles peuvent être multiple, il y a 2 types de base + les templates. Les templates peuvent être multiple et sur n'importe quel personnage. Ainsi un LG peut être chasseur, sorcière, amoureux...

type de base :
humain ou loup-garou.

templates :

Chasseur : à sa mort le chasseur peut tuer en retour la personne de son choix.

Voyante : chaque nuit, la voyante peut connaître le type et les templates de la personne de son choix. Si elle sonde un amoureux, elle ne pourra néanmoins pas connaître la personne dont est amoureuse sa cible. Les fantômes et les potions de bienveillance immunisent au pouvoir de la voyante.

Amoureux : les amoureux sont liés à la vie à la mort. Si l'un meurt, le deuxième suit. Ce template ne disparait pas suite à la mort de l'idiot.

Amoureux secret :
l'amoureux secret est lié à la vie de celui qu'il aime. Si celui-ci meurt, il se suicidera. Néanmoins, il n'a jamais eu le courage de dévoiler son amour et ce dernier ne le sait pas. Ce template ne disparait pas suite à la mort de l'idiot.

Idiot du village : Si l'idiot meurt, tout le monde perd tous ses templates sauf les amoureux.

Fantôme : le fantôme est immunisé à la voyante, si celle-ci le sonde, elle saura simplement que son pouvoir a avorté. Si le fantôme meurt, son rôle restera secret jusqu'à la fin de la partie. Un fantôme ne peut pas être ressuscité par la sorcière.

Accusateur : l'accusateur a un vote compte double lors des pendaisons. Toutefois si une égalité survient, il finira sur le bûcher.

Salvateur : chaque nuit, le salvateur désigne une personne de son choix qu'il protégera des LGs. Il peut se désigner lui-même, mais ne peut désigner 2 nuits de suite la même personne.

Chamane : le chamane peut chaque nuit, s'il le désire, retirer tous ses templates à la personne de son choix. La personne est avertie de la perte de ses pouvoirs. Le pouvoir du chamane est suffisamment puissant pour défaire les couples et retirer leur(s) template(s) aux fantômes. Ainsi la cible redevient un citoyen ou un loup sans autres capacités. Un chamane ne peut se désenvouter lui-même.

Ancien du village : L'ancien a 2 vies, s'il meurt (quelqu'en soit la raison), il reste en vie jusqu'à sa prochaine mort. S'il a perdu sa première vie, et qu'il perd son pouvoir par la suite (idiot tué ou pouvoir du chamane), l'ancien meurt aussitôt.

Elu du diable : si vous veniez à être élu pour aller au bûcher, vous ne mourrez pas, mais devenez aussitôt LG, ceux-ci sont immédiatement prévenu.

Potions :

Filtre d'amour :
se lance pendant la nuit, permet de faire tomber amoureux la personne de son choix.

Potion anti-toux :
Cette potion vous dégage les bronches, votre prochain vote compte pour 2 voix ! Utilisable à tout moment pendant une journée de vote, par envoi de MP au maître du jeu.

Poison mortel : Votre cible est tuée. Utilisable la nuit.

Potion de résurrection :
Vous ressucitez le joueur tué par les loup-garous (pas les morts sur la place publique, dont le cadavre a brûlé). Ce joueur perd toutes ses potions et le template ancien s'il l'avait. Les fantomes ne peuvent pas être ressucités. Utilisable la nuit uniquement.

Potion de bienveillance :
Dormez tranquillement, cette nuit, il ne peut rien vous arrivez, aucun effet ne prendra (ni shaamane, ni mort, ni autre potion...). Nuit uniquement. Ne protège pas contre les votes des citoyens.

Flasque de révélation : Révèle le rôle d'un personnage dans ses moindres détails. Le fantôme n'est pas immunisé à la flasque. Et la flasque permet de connaître l'amoureux de la cible. Elle permet aussi de savoir les actions planifiées par la cible pendant la nuit en cours. Nuit uniquement.



@ XIII : tu peux le sticker stp ?
« Dernière édition: 08 Avril 2010, 14:10:11 par OlafGrossbaf » Journalisée

Selene
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« Répondre #1 le: 09 Mai 2008, 20:24:42 »

Faudrais un role "chasseuse vampire"
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Je suis née pour etre une chasseuse, une exterminatrice de la race des Lycans.
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« Répondre #2 le: 09 Mai 2008, 20:36:31 »

Te revoila Selene, j'ai 2 fois plus de posts que toi maintenant !!!
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Selene
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« Répondre #3 le: 09 Mai 2008, 21:14:06 »

T'es bien un mec ...

C'est la qualité qui compte, pas la quantité !!
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astre
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« Répondre #4 le: 10 Mai 2008, 05:35:47 »

Faudrais un role "chasseuse vampire"
[/quote
et un chasseur de vampyre non ?]
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« Répondre #5 le: 10 Mai 2008, 13:16:06 »

le chasseur tue quelqu'un s'il est pendu aussi?
on peut etre LG et fantome ?
Citation
Accusateur : l'accusateur a un vote compte double lors des pendaisons. Toutefois si une égalité survient, il finira sur le bûcher.
il meurt en cas d'egalité?
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on me signale que life n'a pas géré phage hier a clichy  Laughing

Ca remballe contre aggro et combo, ça marche pas génial contre un jeu controle bien joué, mais je ne pense pas que ce soit complètement pourri non plus.
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« Répondre #6 le: 10 Mai 2008, 17:17:48 »

le chasseur tue quelqu'un s'il est pendu aussi?

Oui

on peut etre LG et fantome ?

Tous les templates peuvent être donnés à n'importe qui et sont cumulatifs, on peut donc être LG et fantôme.
Ce qui implique que lorsqu'un fantôme meurt, il est impossible pour les villageois de savoir si ils ont visé juste ou non.


Citation
Accusateur : l'accusateur a un vote compte double lors des pendaisons. Toutefois si une égalité survient, il finira sur le bûcher.
il meurt en cas d'egalité?

Exactement, mais ça n'est jamais encore arrivé.
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« Répondre #7 le: 11 Mai 2008, 07:53:19 »

Chasseur : à sa mort le chasseur peut tuer en retour la personne de son choix.
Euh il me semble que ca ne marche que lorsque le chasseur est confronté au loup garou la nuit non? et non lors des pendaisons hebdomadaires Mr. Green

Je voudrais aussi qu'on reprecise bien l'utilisation des mps:
est ce illimité, 1 random villageois peut en contacter un autre en secret tout le temps?
ou limité aux couples et aux lgs?

De plus je pense qu il serait bon de stiquer l'essentiel des regles de base que XIII avait donné ici:
http://solomoxen.com/forum/index.php?topic=5213.0
car apres tout, si des nouveaux arrivent mais ne connaissent pas ce jeu...
« Dernière édition: 11 Mai 2008, 07:55:59 par lionceau-des-savanes » Journalisée

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« Répondre #8 le: 11 Mai 2008, 08:22:23 »

Chasseur : à sa mort le chasseur peut tuer en retour la personne de son choix.
Euh il me semble que ca ne marche que lorsque le chasseur est confronté au loup garou la nuit non? et non lors des pendaisons hebdomadaires Mr. Green

C'est dès qu'il meurt, quelquesoit la cause (sorcière, LG ou vote).

Citation
Je voudrais aussi qu'on reprecise bien l'utilisation des mps:
est ce illimité, 1 random villageois peut en contacter un autre en secret tout le temps?
ou limité aux couples et aux lgs?

A mes yeux, les mps ne devraient être autorisés qu'entre amoureux et LGs, je déconseille fortement que ce soit autrement. Mais comme il n'y a pas de moyens de contrôle, les joueurs peuvent techniquement le faire (de même qu'ils peuvent se dire leurs rôles irl).

Pour conserver un plaisir de jeu intact, je pense qu'il est préférable de ne pas utiliser les mps hors couple ou LG. Et je conseille également de ne pas dire ses pouvoirs sous aucun prétexte sur la place publique (sauf à la rigueur pour se sortir d'une mort imminente).


J'ai également ajouté l'ancien que j'avais oublié, en ajoutant des précisions.
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astre
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« Répondre #9 le: 16 Mai 2008, 07:41:18 »

on pourrait avoir plus de précisions sur le role du fantome.

On sait que le fantome est forcement un double classé (fantome-LG ou fantome-voyante/chasseur...) ?

même si fantome tout seul n'offre que peut d'interet, est que ca peut être possible?
« Dernière édition: 16 Mai 2008, 07:50:28 par astre » Journalisée

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« Répondre #10 le: 16 Mai 2008, 07:49:28 »

on pourrait avoir plus de précisions sur le reel du fantome.

On sait que le fantome est forcement un double classé (fantome-LG ou fantome-voyante/chasseur...) ?

même si fantome tout seul n'offre que peut d'interet, est que ca peut être possible?
Oui il est forcement double classé.
Humain/LG - Fantome.

Fantome tous seul, ça offre deja l'interet de semer le doute... (mince on a perdu la voyante ? c'etais un LG ? etc etc)
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« Répondre #11 le: 27 Fvrier 2009, 11:25:07 »

j'aimerai des infos sur des ruling un peu spécial:

l'idiot meurt ou après un coup de shaman. qu'arrive t'il au fantome? simple paysan ou il meurt?

L'idiot meurt ou après un coup de shaman. qu'arrive t'il au joueur de flute?

comment ca marche le joueur de flute? c'est pas si clair. en fait le seul truc clair c'est sa condition de victoire...

l'effet du shaman est il permanent ou ne dure t'il qu'une nuit? pas clair là desus.

merci d'avance
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« Répondre #12 le: 27 Fvrier 2009, 12:14:04 »

j'aimerai des infos sur des ruling un peu spécial:

l'idiot meurt ou après un coup de shaman. qu'arrive t'il au fantome? simple paysan ou il meurt?
Le fantôme perd son éthéralité, la magie qui le maintenait entre plusieurs plans cesse de faire effet. Il ne meurt pas, est considéré comme un citoyen ou loup normal, et pourra être ressucité.

L'idiot meurt ou après un coup de shaman. qu'arrive t'il au joueur de flute?
Aucune idée, je suppose qu'il rejoint le camp villageois et que les charmes n'ont plus d'effet.


comment ca marche le joueur de flute? c'est pas si clair. en fait le seul truc clair c'est sa condition de victoire...
j'en sais pas plus que Wikipédia. A savoir, chaque nuit le joueur de flûte charme 2 personnes. Si à n'importe quel moment de la partie, ni les villageois ni les loup-garous n'ont gagné il remporte la partie. Dans la partie en cours, je déduis des actions de cette nuit que les charmés ne connaissent pas les autres charmés.

l'effet du shaman est il permanent ou ne dure t'il qu'une nuit? pas clair là desus.
permanent.

merci d'avance
pas de quoi Wink
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nicofromtokyo (extrait) :
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Le beau geste, l'elegant touch, l'ouragan de bonheur du Storm à 10, le frisson du Draw7 ftw, bref, le kill tour 1, c'est toute l'essence du Type 1. Et Flash arrive, sans effort, tout juste à cause d'un wording merdique, et souille le kill tour 1 par sa trop grande facilité et son manque de risque et de frisson. Il tue le mythe, il brise le jeu, il salit les rêves des joueurs nostalgiques, bref, il ruine des années de pouissante magie à lui tout seul.

ode à la gloire de Olaf par NfT
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« Répondre #13 le: 01 Mars 2009, 22:16:02 »

J'aime bien dans le jeu IRL le rôle de la petite fille et je réfléchissai à une possibilité pour la jouer online. Que penseriez-vous du principe suivant : la petite fille peut surprendre au hasard l'activité nocturne d'une personne voir de personne. En gros, le MJ lance un dé à n faces avec chacune des faces représentant un des x citoyens et le surplus (n-x) représentant personne.

L'idée est que la petite fille n'arrive pas a dormir la nuit et qu'elle se lève et se promène dans le village. Comme c'est une petite fille elle est discrête. Dans le jeu IRL, si les LG la surprennent à regarder alors il la tue sur le champ à la place de leur victime. on peut également voir pour qu'il y ait une part de hasard pour qu'elle soit détectée par les LG si elle tombe sur un LG avec son lancé de dé. ça peut être une chance sur 2 par exemple.

qu'en pensez-vous ?
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« Répondre #14 le: 03 Mars 2009, 15:22:44 »

J'aime bien dans le jeu IRL le rôle de la petite fille
qu'en pensez-vous ?

J'aime bien ce role, ça serais un role parfait pour ZMXJeSuisUnMauvaisJoeurDeLG
« Dernière édition: 03 Mars 2009, 15:25:59 par OlafGrossbaf » Journalisée
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